老戴表示这是见证历史了:“我个人已经在游戏行业呆了22年,知道做游戏有多难和游戏科学团队背后的艰辛。两年前第一次玩到的时候,我唯一担心的就是,基础的东西看到了,他们能把整个游戏的体量和故事做成什么样子。玩过以后,这方面的担心已经放下了。我觉得他们做到了我能想象到的最好。”
STN表示,这款游戏是近几年来场景美术最好的游戏,没有之一。制作团队花了很大功夫去做场景美术层面的一些精细化的打磨。
译者注:原文发表于Bleacher Report,文中数据均截至原文发稿时(当地时间6月14日),所涉及日期已转为北京时间。文中...
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