不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
0点8直播:深夜里的体育狂欢当城市渐渐陷入沉睡,一群特殊的体育迷却刚刚点亮屏幕。0点8直播平台成为了他们与...
2025-05-01足球直播吧:球迷的观赛圣地 在快节奏的现代生活中,体育赛事成为许多人放松身心的重要方式,而足球作为世界第一...
2025-05-01电子竞技:新时代的体育盛宴 近年来,电子竞技的蓬勃发展让它逐渐跻身体育竞技的舞台。与传统体育项目不同,电竞...
2025-05-01电竞资讯5月1日称 LPL第二赛段组内赛TES轻取FPX,吧友们觉得从TES的表现来看队伍是否已经调整完毕?...
2025-05-01电竞资讯5月1日称 LPL第二赛段组内赛iG首局不敌AL,本局Theshy选用格温天赋不灭,出装时光,但是对线就被圣枪哥压...
2025-05-01